آموزش Flash CS6,CC - پرند مشاهده عکس بزرگتر

آموزش Flash CS6,CC - پرند

پک آموزشی-پرند

جدید

قیمت ها به صورت عمده و فقط جهت فروشگاه داران و شرکتها قابل نمایش است.
لطفا جت نمایش قیمتها عضو شوید و حساب کاربری خود را تایید فرمایید.
Give a Name

قیمت پشت جلد : 28000 تومان | درصد تخفیف : 35% | آموزش دوره کامل نرم افزار ادوبی فلش  به همراه نسخه نهایی Flash CS6, CC

  • ارزیابی قیمتها باشما

    سعی بر آن داشته ایم حداقل قیمت همکاری را برای شما فراهم کنیم، نظرات خود را در مورد قیمتها با ما در میان بگذارید، همچنین در صورت خرید به صورت کارتنی و تعداد بالای کالا تخفیف های ویژه ای برای شما داریم!

  • تعداد بیشتری نسبت به موجودی سایت میخواهید ؟

    موجودی انبارهای ما در بسیاری از کالاها بیشتر از تعداد موجودی در سایت میباشد و موجودی کالای اعلام شده در سایت تنها جهت سهمیه بندی هفتگی کالاها و مدیریت درخواست های مشتریان میباشد، در صورتی که قصد خرید تعداد بیشتر از هر کالایی را دارید با ما تماس بگیرید.&

  • راهنمای خرید آنلاین

    راهنمای کامل خرید از سایت خرید عمده را از پایین سایت مطالعه نمایید و خریدی آسوده و امن را تجربه نمایید، همچنین اگر سئوالی در ارتباط با نحوه ثبت و خرید کالا دارید از طریق کانال تلگرامی ما مطرح فرمایید.

  • بخش گارانتی ما کنار شماست

    کلیه محصولات خرید عمده دارای گارانتی میباشد، بخش شرایط گارانتی را مطالعه فرمایید، گارانتی کالاهای خود را از لینک تلگرام واحد گارانتی  پیگیری کنید.

محصولات مرتبط

توضیحات

آموزش Flash CS6 - دوره مقدماتی

 

۱ - مقدمه
مقدمه - تئوری استفاده از Flash

۲ - کادر Welcome Screen
کادر Welcome Screen (١)، (٢) و (۳)

۳ - محیط برنامه و پانل ها
محیط عمومی برنامه - تغییر ابعاد پانل ها - کار با محیط های کاری

۴ - ذخیره و فراخوانی فایل ها
مبانی ذخیره سازی فایل ها - ذخیره و فراخوانی فایل ها - فرمت فایل ها

۵ - تعاریف و تنظیمات پایه
تنظیمات Stage - اصول بزرگ نمایی - ویژگی های عمومی پانل Tools - مبانی کار با تصاویر گرافیکی و برداری

۶ - ابزار Line
کار با ابزار Line - تنظیمات ابزار Line (١) و (٢)

۷ - ترسیم اشکال
ترسیم مربع و مستطیل - ترسیم دایره، بیضی و چند ضلعی

۸ - انتخاب و ویرایش اشکال
نحوه انتخاب اشکال - ویرایش اشکال - ابزار Lasso - کار با دستورات ویرایشی

۹ - مبانی استفاده از رنگ ها
تئوری پایه ترکیب رنگ ها - مبانی انتخاب رنگ

۱۰ - انتخاب رنگ و ایجاد گرادیان
پانل Color - کار با گرادیان ها

۱۱ - رنگ آمیزی
ابزارهای رنگ آمیزی - پانل Swatches

۱۲ - مدل های طراحی و گروه بندی اشکال
مدل های طراحی - گروه بندی اشکال - طراحی اشکال با روش هم پوشانی

۱۳ - مرتب سازی و ترازبندی اشکال
مرتب سازی اشکال - ترازبندی اشکال

۱۴ - خطوط راهنما و شبکه ای
خط کش ها و خطوط راهنما - تنظیمات خطوط راهنما - خطوط شبکه ای

۱۵ - ترسیم و ویرایش مسیرها
مسیرها و نقاط پیوندی - ابزارهای ترسیم مسیر - ویرایش نقاط پیوندی

۱۶ - ابزارهای Pencil ،Brush و Eraser
ابزار Pencil - ابزار Brush - ابزار Eraser

۱۷ - تغییر شکل و اندازه اشکال
ابزار Free Transform - تغییر شکل و اندازه توسط منوی Modify

۱۸ - درج و ویرایش متن
درج متن - تنظیمات متن

۱۹ - Timeline چیست؟
Timeline چیست؟

۲۰ - کار با لایه ها
مبانی کار با لایه ها - مدیریت لایه ها - تغییر رنگ و ارتفاع لایه ها - کار با فولدرهای لایه ای

۲۱ - کار با فریم ها
انواع فریم - نحوه ایجاد فریم ها - مفهوم Sequence

۲۲ - اصول انتخاب و ویرایش فریم ها
اصول انتخاب فریم ها - اصول ویرایش فریم ها (١) و (٢)

۲۳ - امکانات پانل Timeline
کار با Play Head - تغییر حالت نمایش فریم ها

۲۴ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

۲۵ - آزمون های تستی
۶ آزمون هر یک شامل ١٠ عدد تست

آموزش Flash CS6 - دوره متوسط

 

۱ - کار با Symbolها
مبانی کار با Symbolها - نحوه ایجاد انواع Symbol (١) و (٢)

۲ - مدیریت و ویرایش Symbolها
کار با Symbolهای تو در تو - ویرایش Symbolها

۳ - کار با پانل Library
پانل Library - تنظیمات پانل Library - امکانات پانل Library - نکات تکمیلی پانل Library

۴ - ویرایش Instanceها
نام ‎گذاری Instanceها - تغییر رنگ Instanceها - تعویض و شکستن Instanceها

۵ - قوانین وراثت
قوانین وراثت

۶ - ایجاد و ویرایش دکمهها
ایجاد دکمهها - فریم Hit

۷ - ایجاد انیمیشن
مبانی ایجاد انیمیشن - ایجاد انیمیشن فریم به فریم

۸ - ایجاد انیمیشن - روش Shape Tween
ایجاد انیمیشن توسط روش Shape Tween - درج و ویرایش Shape Hintها - متحرک سازی متون و Instanceها

۹ - ایجاد انیمیشن - روش Classic Tween
ایجاد انیمیشن توسط روش Classic Tween - تنظیمات روش Classic Tween

۱۰ - ویرایش انیمیشن
چرخاندن Instanceها در طول انیمیشن - کپی انیمیشن و تغییر جهت آن

۱۱ - کار با ویژگی Onion Skin
ویژگی Onion Skin - تنظیمات ویژگی Onion Skin

۱۲ - جابه جایی و کپی انیمیشن
جابه جا کردن انیمیشن - کپی کردن حرکت یک انیمیشن

۱۳ - ویژگی Blend Mode
ویژگی Blend Mode

۱۴ - ایجاد انیمیشن توسط مسیرها
ایجاد انیمیشن توسط مسیرها - تنظیم حرکت Instance بر روی مسیر

۱۵ - کار با فیلترها
فیلتر Drop Shadow - سایر فیلترها - اصول ویرایشی فیلترها

۱۶ - نقش فیلترها در انیمیشن سازی
فیلترها و روش Classic Tween - تغییرات یک فیلتر در طول انیمیشن

۱۷ - اصول و روشهای ماسک گذاری
مبانی ماسک گذاری - روش های درج ماسک

۱۸ - نقش ماسکها در انیمیشن سازی
ماسک ها و روش Classic Tween - ماسک ها و روش Shape Tween - ماسکها و تغییر رنگ در طول انیمیشن

۱۹ - درج انیمیشن بر روی دکمه ها
درج انیمیشن بر روی دکمهها

۲۰ - درج بافت
کار با ابزار Deco - سایر روشهای درج بافت - ابزار Spray Brush

۲۱ - ابزارهای سه بعدی
ابزارهای سه بعدی

۲۲ - کار با فایل های صوتی
مبانی کار با صداها - انواع فایل های صوتی و تنظیمات آنها - انواع صداها - تنظیمات تکرار صدا

۲۳ - کار با فایل های ویدیویی
مبانی کار با فایل های ویدیویی - درج فایل های ویدیویی

۲۴ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

۲۵ - آزمون های تستی
۶ آزمون هر یک شامل ١٠ عدد تست

 

آموزش Flash CS6 - دوره پیشرفته

 

۱ - ایجاد انیمیشن روش Motion Tween
ایجاد انیمیشن توسط روش Motion Tween - تنظیمات روش Motion Tween

۲ – پانل های روش Motion Tween
کار با پانل Motion Editor - کار با پانل Motion Presets

۳ - ابزار Bone
ابزار Bone

۴ - روش های درج و ویرایش استخوانها
درج استخوان بر روی Shapeها - درج استخوان در میان Instanceها - تنظیمات استخوان های یک Armature

۵ - مبانی انیمیشن سازی IK
مبانی انیمیشن سازی IK

۶ - اصول و مبانی اکشن نویسی
مبانی اکشن اسکریپت ۳ - کلیات اکشن نویسی

۷ - پانل Actions
محیط عمومی پانل Actions - دکمه های Panel Menu - کار با Commentها

۸ - کار با انواع متغیر
مبانی کار با متغیرها - انواع متغیر - تعیین نوع متغیرها

۹ - دستور Trace
دستور Trace

۱۰ - متغیرها و عملگرهای ریاضی
ارتباط متغیرها و عملگرهای ریاضی - تغییر مقادیر متغیرهای عددی - تغیر مقادیر متغیرهای رشته ای

۱۱ - دستورات شرطی
جمله شرطی if - عبارت False

۱۲ - مبانی کار با توابع
مبانی کار باتوابع

۱۳ - کار با Event Listener
کار با Event و Listener - ایجاد یک Listener

۱۴ - ارتباط متون Dynamic و متغیرها
کار با متون Dynamic - ارتباط متغیرها و متون Dynamic (١) و (٢)

۱۵ - توقف و اجرای Timeline
دستور Stop - دستور Play

۱۶ - حرکت در میان فریم ها
دستورهای رفتن به یک فریم خاص - دستورهای رفتن به فریم قبلی و بعدی

۱۷ - کنترل Movie Clipها
کنترل Movie Clipها توسط دستورات Timeline - کنترل یک Movie Clip توسط چند دکمه

۱۸ - مبانی استفاده از سطح قرارگیری
سطح قرارگیری - کنترل Movie Clipها توسط سطح قرارگیری - ارتباط میان Movie Clipها در سطوح مختلف

۱۹ - کنترل رمز عبور توسط اسکریپت ها (۱)
ایجاد محتویات فریم نخست - ایجاد محتویات فریم دوم و سوم

۲۰ - کنترل رمز عبور توسط اسکریپت ها (۲)
ایجاد دستورات فریم نخست (۱) و (۲) - ایجاد دستورات دو فریم بعدی

۲۱ - تابع Fscommand
تابع Fscommand

۲۲ - قابلیت Code Snippets
قابلیت Code Snippets

۲۳ - ایجاد و تنظیمات فایل خروجی
تنظیمات فایل SWF (١) و (٢) - سایر فرمتهای خروجی

۲۴ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

۲۵ - آزمون های تستی
۶ آزمون هر یک شامل ١٠ عدد تست

 

 

نقد و بررسی مشتریان

    نقد محصول و امتیاز شما به این محصول

    برای کمک به دیگران کاربران در انتخاب،لطفا قبل از نوشتن نقد و نظر خود ، به این محصول امتیاز نیز بدهید.